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CEO do Xbox, Asha Sharma, pode ter respondido seu ticket de suporte

ResumoAsha Sharma, CEO do Xbox, reserva algumas horas por mês para responder pessoalmente tickets de suporte ao cliente, segundo perfil publicado pelo Wall Street Journal. A prática permite que a executiva avalie diretamente a complexidade real enfrentada por jogadores ao tentar resolver problemas individuais com produtos e serviços da Microsoft.

Perfil do Wall Street Journal revela que a CEO do Xbox, Asha Sharma, dedica algumas horas por mês a responder tickets de suporte ao cliente. A prática, segundo o jornal, ajuda a executiva a medir a complexidade real de resolver o problema de um único jogador.

Rafael Tenório
Rafael Tenório Editor de games e cultura pop · 16 de setembro de 2026 · 2 min de leitura
CEO do Xbox, Asha Sharma, pode ter respondido seu ticket de suporte
CEO do Xbox, Asha Sharma, pode ter respondido seu ticket de suporte. Captura: Nurigo Games
9.4/10
Veredito

Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, pode ter respondido pessoalmente ao seu ticket de atendimento. Segundo um perfil publicado pelo The Wall Street Journal, a executiva dedica algumas horas por mês a responder solicitações de suporte ao cliente, com o objetivo declarado de entender melhor os jogadores. O jornal relata que a prática permitiu a Sharma perceber o quão complexo pode ser resolver o problema de um único jogador.

Não há confirmação de que ela tenha atendido um caso específico, nem lista pública de quais tickets passaram pela mesa da CEO. O que o WSJ descreve é um hábito recorrente, não uma campanha pontual.

Na lente de design, a decisão tem lógica de produto. Quem define prioridades de uma plataforma costuma olhar métricas agregadas: tempo médio de resposta, taxa de reabertura, NPS. Ticket individual não aparece nesse painel. Ao sentar no atendimento algumas horas por mês, a CEO troca o resumo estatístico pelo caso concreto, que é onde a fricção real mora. É o tipo de dado que não escala, mas informa decisão.

O perfil do WSJ também cobre a passagem de Sharma pelo cargo, que incluiu o encerramento da campanha de marketing "This is Xbox", a redução drástica do preço da assinatura do Xbox Game Pass Ultimate e, do lado amargo, a supervisão de demissões em massa e o fechamento de estúdios de desenvolvimento.

Mais recentemente, Sharma orientou os estúdios a concentrar esforços nas franquias principais do Xbox que vinham sendo negligenciadas. Uma das iniciativas citadas é o novo RPG da série Fallout na Obsidian Entertainment, desenvolvedora de Fallout: New Vegas, sob direção de Josh Sawyer, diretor criativo de New Vegas.

Vale o acompanhamento, não a conclusão apressada. Um perfil de jornal não é auditoria de atendimento. Ainda assim, para quem avalia a gestão pelo que ela entrega ao jogador, o detalhe diz mais sobre método do que qualquer slide de visão.

histórico do Xbox Game Pass Ultimate Obsidian Entertainment e o novo RPG de Fallout

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