GTA 6 a 60 FPS é improvável, dizem especialistas
Após a análise das imagens de GTA 6 a 30 FPS, especialistas em tecnologia da Digital Foundry afirmam que uma versão para consoles a 60 FPS é extremamente improvável e realmente desafiadora, mesmo no PC.
Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.
A expectativa em torno de GTA 6, da Rockstar, ganhou um novo capítulo técnico. Após a exibição das imagens do jogo a 30 FPS, especialistas em tecnologia da Digital Foundry analisaram o material e concluíram que uma versão para consoles a 60 FPS é "extremamente improvável" e "realmente desafiadora", mesmo no PC. A análise foi feita com base no vídeo "Grand Theft Auto 6: Extended Look", divulgado ontem.
O vídeo, com 27 minutos de duração, mostrou o jogo rodando a 30 FPS em diferentes plataformas: Netflix, YouTube e também no arquivo bruto disponibilizado pela Rockstar para download. Segundo a análise, essa é a aparência que se deve esperar do jogo quando ele chegar ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X/S em novembro deste ano.
Para quem acompanha o desempenho técnico dos jogos, a diferença entre 30 e 60 FPS é significativa. A taxa de quadros mais alta proporciona movimentação mais fluida e resposta mais rápida, algo que muitos jogadores consideram essencial em títulos de ação. No entanto, o alto nível de detalhe e a ambição técnica de GTA 6 parecem impor limites claros.
A declaração da Digital Foundry não é apenas uma opinião isolada: ela reflete uma análise técnica aprofundada do material divulgado. Ainda assim, é importante lembrar que o jogo está em desenvolvimento e ajustes podem ocorrer até o lançamento. O que se sabe, até agora, é que o padrão de 30 FPS deve ser o principal nos consoles da geração atual.
Para os jogadores de PC, a espera pode ser ainda maior, já que a versão para computadores tende a chegar depois. E, mesmo lá, a busca por 60 FPS pode exigir hardware de ponta, considerando a complexidade do título. O contexto da época explica muita coisa: jogos cada vez mais detalhados, com mundos abertos gigantescos, cobram um preço em desempenho.
Enquanto isso, resta acompanhar os próximos passos da Rockstar e as análises técnicas que virão com o lançamento. Para entender o que esperar, é preciso olhar para o histórico da franquia e as limitações técnicas que sempre acompanharam seus lançamentos. A promessa de novembro, no entanto, já está definida: GTA 6 chega ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e o padrão de desempenho, ao que tudo indica, será de 30 FPS.