Diretor criativo da id Software nega enfraquecimento após demissões do Xbox
O diretor criativo da id Software, Hugo Martin, negou publicamente que o estúdio responsável por Doom tenha sido "drasticamente enfraquecido" pelas demissões promovidas pelo Xbox em 2024. Em entrevista, ele afirmou que a equipe segue forte e focada em novos projetos.
Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.
O rumor circulou nos fóruns e redes sociais: a id Software, criadora de Doom, teria sido "drasticamente enfraquecida" pelas demissões em massa promovidas pelo Xbox em 2024. A notícia preocupou fãs de longa data, que imaginavam o estúdio desfalcado. Mas o diretor criativo da desenvolvedora, Hugo Martin, veio a público para esclarecer a situação.
Hugo Martin, diretor criativo da id Software, negou que o estúdio tenha sido drasticamente enfraquecido pelas demissões do Xbox em 2024. Ele afirmou que a equipe principal permanece intacta e que os cortes não afetaram a capacidade criativa da desenvolvedora de Doom. A declaração busca tranquilizar fãs preocupados com o futuro da franquia.
O que Hugo Martin disse sobre as demissões
Em entrevista ao canal do YouTube Kiwi Talkz, Hugo Martin foi direto: "Não, não somos um estúdio enfraquecido. A equipe principal está aqui, intacta. As demissões foram difíceis, como em toda a indústria, mas não afetaram nosso núcleo criativo." A fala ecoa a postura de outros estúdios da Microsoft, que também tentaram minimizar o impacto dos cortes.
Martin não entrou em detalhes sobre quantos funcionários foram afetados, mas garantiu que os projetos em andamento, incluindo o próximo Doom, seguem no cronograma. "Estamos fazendo o melhor jogo que já fizemos", completou.
Contexto: as demissões no Xbox em 2024
Em maio de 2024, a Microsoft anunciou o fechamento de quatro estúdios da Bethesda, incluindo a Arkane Austin e a Tango Gameworks. O impacto na id Software, porém, foi menor. A desenvolvedora de Doom não sofreu cortes significativos, segundo fontes internas ouvidas pelo site Kotaku. O rumor de enfraquecimento surgiu de uma interpretação equivocada de um relatório anônimo no fórum ResetEra.
A id Software, fundada em 1991 por John Carmack e John Romero, é conhecida por títulos como Doom, Quake e Wolfenstein. O estúdio foi adquirido pela ZeniMax Media em 2009 e, posteriormente, pela Microsoft em 2021. Desde então, faz parte do Xbox Game Studios.
O futuro da id Software e de Doom
Com a negação de Hugo Martin, fãs podem respirar aliviados. O próximo jogo da franquia Doom, ainda sem título oficial, está em desenvolvimento. Rumores apontam para um reboot ou uma sequência direta de Doom Eternal (2020). Martin já adiantou que o game terá "algo que nunca vimos antes em um FPS".
A equipe da id Software também trabalha em outros projetos não anunciados. A desenvolvedora mantém cerca de 200 funcionários, número estável desde 2022. As demissões no Xbox, embora dolorosas para a indústria, não alteraram o quadro de funcionários da id.
Como as demissões afetaram outros estúdios
Enquanto a id Software saiu ilesa, outros estúdios da Bethesda sofreram cortes profundos. A Arkane Austin, responsável por Prey e Redfall, foi fechada. A Tango Gameworks, criadora de Hi-Fi Rush, também encerrou atividades. A Alpha Dog Games e a Roundhouse Studios igualmente foram desativadas.
A Microsoft justificou os fechamentos como parte de uma "reestruturação estratégica". A decisão gerou críticas de jogadores e desenvolvedores, que apontaram contradição com a promessa de preservar estúdios após a aquisição.
Perguntas Frequentes
As demissões do Xbox afetaram a id Software?
Segundo o diretor criativo Hugo Martin, não. A equipe principal da id Software permanece intacta, e os cortes não impactaram o desenvolvimento de novos jogos.
Quantos funcionários a id Software tem?
A desenvolvedora mantém cerca de 200 funcionários, número estável desde 2022. Não houve redução significativa após as demissões do Xbox.
O próximo Doom será lançado quando?
Não há data oficial. Rumores indicam que o jogo pode ser anunciado em 2025, com lançamento previsto para 2026.
Hugo Martin é o diretor criativo de quais jogos?
Hugo Martin foi diretor criativo de Doom (2016), Doom Eternal (2020) e da expansão The Ancient Gods. Ele também trabalhou em outros títulos da id Software.
A id Software foi comprada pela Microsoft?
Sim. A id Software faz parte da ZeniMax Media, que foi adquirida pela Microsoft em 2021 por US$ 7,5 bilhões.
O que significa "drasticamente enfraquecido"?
A expressão foi usada em um rumor online para sugerir que a id Software havia perdido grande parte de sua equipe criativa. Hugo Martin negou a alegação.