GTA 6: mundo aberto reage ao caos, diz prévia
Após 26 minutos de gameplay, prévia da Dazed indica que NPCs de GTA 6 reagem como pessoas reais. Portar arma à mostra pode atrair a polícia rapidamente.
Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.
Já se foram os dias em que podíamos causar o caos no mundo aberto sem sermos incomodados. Após a Rockstar divulgar 26 minutos de gameplay de GTA 6, a revista Dazed conferiu de perto o aguardado título e conversou com os desenvolvedores. As prévias trazem informações novas e concretas, e um aspecto chama atenção: a reação dos NPCs às nossas ações, mesmo as mais simples.
Os pedestres se comportam muito mais como pessoas reais. Segundo a reportagem, provavelmente chegou ao fim a era de fazer o que bem entendêssemos sem grandes repercussões. Em GTA 6, o mundo reage com intensidade ao nosso comportamento. Nos jogos anteriores, caminhar com armas à mostra quase não gerava resposta. Agora, a situação é bem diferente.
O simples fato de portar uma bazuca ou um revólver, mesmo sem usá-los, pode aparentemente atrair a polícia rapidamente para cima de você. É um jogo que fica com a gente, não pela ação desenfreada, mas pela tensão de cada escolha. A sensação é de que Vice City observa cada passo nosso.
Para quem cresceu atropelando pedestres sem consequência, a mudança pede outra postura. Vale o seu fim de semana para explorar como a Rockstar transformou o caos em algo mais pessoal. A pergunta que fica: como será planejar uma fuga quando a cidade inteira parece nos vigiar?