Kamiya à CEO da Xbox: pronto para reviver Scalebound
Hideki Kamiya, criador de Bayonetta, tem uma mensagem para a CEO da Xbox, Asha Sharma: quando ela estiver pronta para desenvolver Scalebound, ele estará esperando.
Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.
Hideki Kamiya, criador de Bayonetta, tem uma mensagem para a CEO da Xbox, Asha Sharma: quando ela estiver pronta para desenvolver Scalebound, ele estará esperando. O diretor do estúdio Clovers falou sobre seu desejo de retornar à propriedade intelectual cancelada sobre dragões durante entrevista recente ao VGC.
Já se passaram pouco mais de nove anos desde que a Microsoft confirmou oficialmente o encerramento do projeto Scalebound, após a PlatinumGames tê-lo anunciado em 2014. Ainda assim, Kamiya disse que está sempre pronto para dar nova vida ao projeto. Quando questionado se havia entrado em contato com Sharma, respondeu: "Bem, não, mas agora é minha oportunidade de dizer mais uma vez que, se eles quiserem fazer isso, vamos fazer acontecer!" Ele acrescentou que o presidente da Clovers, Kento Koyama, também está a bordo.
Kamiya e a equipe da PlatinumGames anunciaram o RPG de ação exclusivo para Xbox One há 12 anos, na E3 2014. O jogo reapareceu na gamescom 2015, mas um adiamento para 2017 alimentou temores de problemas antes do golpe final da Microsoft. Kamiya não trabalha mais na PlatinumGames desde que ajudou a fundar a Clovers no final de 2024, equipe hoje dedicada ao desenvolvimento de Okami 2. Mesmo assim, ele mantém esperança de retornar a Scalebound.
Durante a entrevista, Kamiya relembrou um jantar recente com membros da equipe do Scalebound. O tema surgiu algumas vezes, e todos se lembraram de como foi divertido trabalhar no projeto. "Obviamente, também houve momentos difíceis, mas o fato de as pessoas ainda relembrarem aquela época com muita alegria é algo que considero muito gratificante como diretor do projeto", explicou. Ele disse que a Clovers talvez não esteja em condições de trabalhar no jogo neste exato momento, mas acredita firmemente que, se você deseja algo com intensidade suficiente, acaba encontrando uma maneira de fazer acontecer. É o que está acontecendo com Okami agora, e ele espera que o mesmo ocorra com Scalebound no futuro.
A Xbox também passou por mudanças recentes. Sharma assumiu a CEO no lugar de Phil Spencer em fevereiro, e a empresa anunciou na semana passada que permitiria aos jogadores digitalizar seus jogos físicos. A medida foi bem recebida, mas pouco contribuiu para amenizar o impacto do anúncio de julho, quando a Xbox demitiu 3.200 funcionários e se desfez de estúdios como Double Fine e Ninja Theory. Ainda não se sabe se Sharma terá espaço para concretizar o retorno de Scalebound. Scalebound cancelado Okami 2