Laura Fryer, ex-Xbox, sobre fim da mídia física no PS: "Sony esperou a Rockstar"
Laura Fryer, uma das fundadoras do Xbox, afirma que a Sony esperou a Rockstar dar o primeiro passo com GTA VI para acelerar o fim da mídia física no PlayStation. Em vídeo, ela critica a estatística de 85% de vendas digitais e expõe os incentivos financeiros por trás da decisão.
Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.
Laura Fryer, ex-Xbox, sobre fim da mídia física no PS: "Sony esperou a Rockstar"
Laura Fryer, uma das fundadoras do Xbox, acredita que a Sony esperou a Rockstar dar o primeiro passo com Grand Theft Auto VI para acelerar o fim da mídia física no PlayStation. Ela cita que 85% das vendas do PlayStation são digitais, mas vazamento de 2023 mostrou que mais de 70% dos exclusivos como Ghost of Tsushima ainda são comprados em disco.
O incentivo financeiro por trás da decisão da Sony
Fryer explica que o fim da mídia física não é sobre conveniência do jogador, mas sobre controle de mercado e economia de custos. Ao eliminar o leitor de disco nos próximos consoles, a Sony reduz custos de hardware e, principalmente, elimina o mercado de segunda mão. "O digital mata o mercado de segunda mão e impede que sua antiga biblioteca concorra com jogos novos no próximo console", afirma.
A estatística dos 85%: o que os números escondem
A Sony afirma que 85% de suas vendas são digitais, mas Fryer questiona o dado. Ela lembra que um vazamento de 2023 revelou que mais de 70% das compras de títulos como Ghost of Tsushima e Ratchet & Clank: Rift Apart são da versão em disco. "Essa estatística de 85% inclui milhares de jogos que nunca tiveram uma versão em disco. Não havia escolha", diz.
O papel da Rockstar e do GTA VI
Para Fryer, o motivo da mudança drástica tem nome: Grand Theft Auto VI. A Rockstar anunciou que o título mais aguardado da geração não virá com disco, apenas uma caixa com código de download. "A Sony esperou a Rockstar dar o primeiro passo, aceitar as críticas e agora está se esforçando ao máximo para tornar isso o novo normal", afirma a ex-funcionária do Xbox.
O alinhamento da indústria: Sony, Microsoft e Hollywood
Fryer aponta que não é só a Sony. "Todas as grandes empresas, Sony, Microsoft, até Hollywood, estão alinhadas aqui", diz. O digital permite controlar o que os usuários jogam e economizar com a ausência do leitor de disco. Ela também relaciona a queda de originalidade nos lançamentos: muitos jogadores preferem revisitar bibliotecas antigas, o que pressiona as fabricantes a buscarem um futuro exclusivamente digital.
Como o jogador pode reagir
Fryer sugere alternativas para quem não quer contribuir com esse movimento. Ela recomenda usar software livre e aberto, como Debian Linux, e apoiar iniciativas como o Stop Killing Games. "Digital é conveniente até alguém decidir que você já teve o suficiente", lembra. Ela também alerta sobre a dependência de plataformas: "Gabe Newell não vai usar o Steam para sempre. E vimos com o Xbox como as prioridades podem mudar rapidamente quando você tem um novo C-Suite."
Perguntas Frequentes
A Sony realmente vai acabar com a mídia física em 2028?
Sim, a Sony anunciou a suspensão da produção de mídia física a partir de 2028, conforme relatado por Laura Fryer.
O que é o Stop Killing Games?
É uma iniciativa que luta por melhores proteções ao consumidor em jogos digitais, apoiada por Fryer.
Grand Theft Auto VI terá versão física?
A Rockstar anunciou que GTA VI não virá com disco; a versão física será apenas uma caixa com código de download.
Como posso apoiar a mídia física?
Fryer sugere votar com a carteira, comprando jogos em disco e apoiando desenvolvedores que oferecem verdadeira posse dos títulos.