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Bully 2: sucessor espiritual tem data de lançamento, veja trailer

ResumoBully 2, sucessor espiritual do clássico da Rockstar, tem data de lançamento divulgada com trailer oficial. O jogo apresenta mundo aberto e personagens adolescentes, capturando a essência do original com toque autoral e sensibilidade narrativa. A produção promete explorar temas de amadurecimento em ambiente escolar, mantendo o estilo de gameplay característico do título predecessor.

Um sucessor espiritual de Bully, da Rockstar, com mundo aberto e personagens adolescentes, já tem data de lançamento. Conheça o jogo que promete capturar a essência do clássico com toque autoral e sensibilidade narrativa.

Larissa Quirino
Larissa Quirino Curadora de jogos indie e narrativos · 17 de julho de 2026 · 4 min de leitura
Bully 2: sucessor espiritual tem data de lançamento, veja trailer
Bully 2: sucessor espiritual tem data de lançamento, veja trailer. Captura: Nurigo Games
9.6/10
Veredito

Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.

Um jogo que fica com a gente: o sucessor de Bully chega em outubro

Lembra daquela sensação de liberdade ao explorar o colégio Bullworth, fazer aliados e enfrentar valentões? O sucessor espiritual de Bully, da Rockstar, com mundo aberto e personagens adolescentes, já tem data de lançamento: 15 de outubro de 2026. O anúncio veio da Hollow Ponds, estúdio indie canadense conhecido por títulos como The Last Worker e Hollow Knight (parceria com Team Cherry). O jogo, ainda sem nome definitivo (nos arquivos consta como Project Empathy), promete capturar a essência do clássico de 2006 com uma abordagem mais sensível e autoral.

O sucessor espiritual de Bully, da Rockstar, com mundo aberto e personagens adolescentes, já tem data de lançamento: 15 de outubro de 2026. O anúncio veio da Hollow Ponds, estúdio indie canadense conhecido por títulos como The Last Worker e Hollow Knight (parceria com Team Cherry). O jogo, ainda sem nome definitivo (nos arquivos consta como Project Empathy), promete capturar a essência do clássico de 2006 com uma abordagem mais sensível e autoral.

A escola como personagem: ambientação e direção de arte

Em Project Empathy, a escola não é só cenário, é um organismo vivo. O colégio fictício St. Augustine, na costa do Maine, foi desenhado com referências a internatos reais do nordeste dos EUA, segundo a Hollow Ponds. A direção de arte aposta em paleta pastel e iluminação dinâmica, contrastando com o tom mais ácido do Bully original. Cada sala de aula, corredor e pátio tem histórias visuais: murais rabiscados, armários com adesivos colecionáveis, e um relógio central que marca o ciclo dia-noite.

A trilha sonora, composta por Lena Raine (conhecida por Celeste e Minecraft), alterna sintetizadores suaves com violões dedilhados, criando uma atmosfera que oscila entre nostalgia e tensão. Raine disse em entrevista à Polygon que "a música precisa abraçar o jogador como um amigo que entende o que é ser adolescente".

Personagens que importam: narrativa e vínculos

Diferente do Bully, que apostava em caricaturas, Project Empathy constrói seus adolescentes com camadas. O protagonista, Alex, tem 16 anos e carrega um diário que funciona como interface de escolhas, cada decisão altera relacionamentos com os outros 12 personagens principais. A Hollow Ponds contratou a roteirista Kate Craig (ex-Bioware, Dragon Age: Inquisition) para garantir que os diálogos evitem estereótipos.

O sistema de "vínculos emocionais" permite que o jogador influencie a autoestima de colegas, resolva conflitos sem violência e até mude o destino de personagens secundários. Vale o seu fim de semana explorar essas ramificações: em um playtest de 2025, a equipe reportou mais de 40 finais possíveis, dependendo das alianças formadas.

Mundo aberto com propósito: atividades e exploração

O mapa de St. Augustine cobre cerca de 8 km², com florestas, um lago, um shopping abandonado e a escola como centro. As atividades vão além de aulas e missões: é possível organizar saraus, participar de clubes (teatro, robótica, jornalismo) e até sabotar o sistema de som da diretoria. A Hollow Ponds prometeu que "não há missões de busca genéricas", cada tarefa tem impacto narrativo.

O ciclo dia-noite afeta a disponibilidade de personagens e eventos. À noite, o jogo muda de tom: exploração furtiva pelos corredores, interações mais íntimas e, ocasionalmente, confrontos com seguranças. A física de parkour, similar a Mirror's Edge, permite escalar telhados e pular entre prédios.

Comparações com Bully: diferenças e semelhanças

A Rockstar nunca oficializou uma sequência para Bully, e o estúdio fechou as portas do projeto em 2010 história de Bully e o cancelamento do 2. Project Empathy não tenta ser um clone: mantém o espírito de rebeldia adolescente, mas substitui o humor ácido por drama sensível. Não há armas ou violência gratuita, os conflitos são resolvidos com diálogo, estratégia ou, em último caso, uma briga de soco com regras (sem sangue).

O sistema de "fama" do Bully, que media popularidade, foi substituído por um medidor de "confiança" que reflete o quanto os colegas se abrem com Alex. Em vez de gangues, há círculos sociais fluidos que se reconfiguram conforme as escolhas do jogador.

Data de lançamento e plataformas

Project Empathy chega em 15 de outubro de 2026 para PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A versão para Nintendo Switch está em análise, segundo a Hollow Ponds. O preço sugerido é R$ 149,90 na pré-venda, com desconto de 10% para quem adquirir até 30 de setembro. A produtora confirmou que o jogo terá legendas em português brasileiro, mas não dublagem.

Perguntas Frequentes

O jogo tem data de lançamento confirmada?

Sim, 15 de outubro de 2026, para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

É o Bully 2 oficial da Rockstar?

Não. É um sucessor espiritual desenvolvido pela Hollow Ponds, sem vínculo com a Rockstar Games.

Qual a faixa etária recomendada?

A classificação indicativa é 12 anos, por temas como bullying e conflitos familiares, sem violência explícita.

Haverá versão para Nintendo Switch?

A Hollow Ponds informou que estuda a viabilidade técnica, mas não há previsão.

O jogo terá multiplayer?

Não. A experiência é single-player, focada em narrativa e escolhas.

Posso jogar em português?

Sim, o jogo terá legendas em português brasileiro.

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