# Yoshi-P: remakes de FF6, FF8 e FF9 teriam 4 ou 5 partes

> Naohiro "Yoshi-P" afirmou no FF14 Fan Festival que remakes de Final Fantasy 6, 8 e 9 provavelmente seriam lançados em quatro ou cinco partes. A declaração reforça comentários anteriores de Yoshinori Kitase sobre a complexidade de recriar os clássicos. A abordagem episódica levanta questões sobre viabilidade financeira e logística para projetos de grande escala.

*Nurigo Games · Lançamentos · 28 de julho de 2026 · Marcelo Haddad*

Em conversa no FF14 Fan Festival, Yoshi-P afirmou que remakes de Final Fantasy 6, 8 e 9 provavelmente seriam lançados em quatro ou até cinco partes. A declaração reforça o que Kitase já havia dito em 2024 e acende o debate sobre viabilidade financeira e logística de recriar cláss

## Yoshi-P, desenvolvedor da Square Enix, diz que remakes de Final Fantasy 6, 8 e 9 provavelmente teriam de ser lançados em quatro ou até cinco partes

No Final Fantasy 14 Fan Festival em Berlim, o diretor e produtor Naoki "Yoshi-P" Yoshida convidou o diretor da série Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, ao palco para uma conversa de 75 minutos intitulada "Naoki's Room". Durante o quadro, os dois discutiram motivações, o futuro da série e o conteúdo de crossover entre FF7 e FF14. O comentário que roubou a cena, no entanto, foi sobre a viabilidade de remakes de clássicos como Final Fantasy 6, 8 e 9.

### Por que remakes de FF6, FF8 e FF9 seriam lançados em partes?

Hamaguchi, ao citar Final Fantasy 6 como influência pessoal, reacendeu o tema. "Final Fantasy 6 é a razão pela qual quis trabalhar na indústria de jogos", disse ele. Yoshida complementou com uma explicação direta: "Final Fantasy 6 é um jogo imenso, assim como outros títulos, a exemplo de Final Fantasy 8 e Final Fantasy 9. Se fôssemos refazer esses outros jogos, provavelmente teríamos de lançá-los em quatro ou até cinco partes".

A lógica financeira é simples: o remake de Final Fantasy 7, que já exigiu uma trilogia, demandou mais de 10 anos de desenvolvimento e uma equipe dedicada. Hamaguchi elogiou a equipe por permanecer ao seu lado durante esse período, chamando de "milagre" reunir pessoas dispostas a manter a motivação por tantos títulos em sequência. "Não posso simplesmente dizer 'Sim, vou fazer o remake de FF6', pois não é algo tão simples assim", afirmou.

### O que Yoshi-P e Kitase já disseram sobre o tamanho do desafio

As declarações ecoam o que Yoshinori Kitase, diretor de Final Fantasy VI, disse em 2024: um remake semelhante ao de FF7 poderia levar cerca de 20 anos para ser concluído. Kitase afirmou que, devido à profundidade de FF6, com sua vasta quantidade de conteúdo e personagens, o desenvolvimento levaria o dobro do tempo gasto com Final Fantasy VII Remake.

O incentivo financeiro por trás da decisão é claro: dividir um remake em múltiplas partes permite à Square Enix gerar receita recorrente com cada lançamento, diluindo o risco de um investimento monumental. Ao mesmo tempo, o custo de manter uma equipe coesa por duas décadas é um gargalo que poucos projetos conseguem sustentar. mercado de remakes na indústria de games

### O futuro de Final Fantasy: Hamaguchi escalado para FF17?

Ao final da conversa, Yoshida mencionou que, após discutirem as dificuldades, espectadores da transmissão ao vivo sugeriram: "Quero que esse cara (Hamaguchi) faça Final Fantasy XVII". Yoshida descreveu isso como "o maior elogio que se pode receber". Hamaguchi tentou comentar, mas Yoshida fez um gesto indicando que não. Isso gerou especulações sobre Hamaguchi já estar escalado para Final Fantasy XVII, mas a suposição parece frágil, considerando que ele ainda está ocupado com Final Fantasy VII Revelation, previsto para o primeiro semestre de 2027.

### O que significa para o jogador comum

Para quem espera ver clássicos como FF6, FF8 ou FF9 recriados no padrão de FF7 Remake, a mensagem é clara: o custo de desenvolvimento, o tempo de produção e a dificuldade de manter equipes motivadas por mais de uma década tornam esses projetos improváveis no curto prazo. A Square Enix parece focada em finalizar a trilogia de FF7 e, quem sabe, preparar o terreno para Final Fantasy XVII, mas, por enquanto, o incentivo financeiro está em extrair o máximo de cada lançamento, não em multiplicar remakes simultâneos.

### Perguntas Frequentes

#### Yoshi-P disse que remakes de FF6, FF8 e FF9 teriam quantas partes?

Ele afirmou que provavelmente teriam de ser lançados em quatro ou até cinco partes.

#### Quem é Yoshi-P?

Naoki Yoshida, conhecido como Yoshi-P, é diretor e produtor de Final Fantasy 14.

#### O que Kitase disse sobre o remake de FF6 em 2024?

Yoshinori Kitase afirmou que um remake de FF6 poderia levar cerca de 20 anos para ser concluído.

#### Hamaguchi está trabalhando em Final Fantasy XVII?

Não há confirmação. Ele ainda está ocupado com Final Fantasy VII Revelation, previsto para 2027.

#### Quando o crossover entre FF7 e FF14 será lançado?

O conteúdo temático, incluindo o minigame "Keybound Brawler", chega em outubro. A raid "Beyond the Lifestream" está prevista para a versão 8.01 de FF14, antes de Final Fantasy VII Revelation.

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Fonte (canonical): https://nurigogames.com.br/lancamentos/yoshi-p-desenvolvedor-square-enix-diz-remakes-final-fantasy-6-8-9-provavelmente-/
