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Zach Cregger revela por que Resident Evil não tem referências aos jogos

ResumoZach Cregger, diretor do novo filme de Resident Evil, afirmou à IGN Brasil que a adaptação evita referências diretas aos jogos da Capcom para construir identidade própria no cinema. Austin Abrams integra o elenco. O longa de terror estreia nos cinemas brasileiros em 17 de setembro, apostando em atmosfera original em vez de easter eggs para fãs.

Em entrevista à IGN Brasil, Zach Cregger e Austin Abrams explicam por que o novo filme de Resident Evil não está cheio de referências aos jogos. O terror da Capcom chega aos cinemas brasileiros em 17 de setembro.

Rafael Tenório
Rafael Tenório Editor de games e cultura pop · 15 de setembro de 2026 · 2 min de leitura
Zach Cregger revela por que Resident Evil não tem referências aos jogos
Zach Cregger revela por que Resident Evil não tem referências aos jogos. Captura: Nurigo Games
7.1/10
Veredito

Veredito baseado em teste completo, sem código de fornecedor pesar na nota.

Zach Cregger e Austin Abrams deram entrevista à IGN Brasil sobre o novo filme de Resident Evil. Na conversa, os dois falaram sobre as referências aos jogos da Capcom, os desafios de transportar o terror da franquia para o cinema e responderam se sobreviveriam ao apocalipse da série. O longa estreia em 17 de setembro nos cinemas brasileiros.

O ponto que mais chama atenção é a decisão de não encher o filme de referências aos jogos. Zach Cregger revela por que Resident Evil não está cheio de referências aos jogos, e a resposta passa pela escolha de tratar o material original como ponto de partida, não como checklist. Para quem acompanha a franquia desde os primeiros títulos, isso muda o que esperar da sessão.

O que a entrevista revela sobre a abordagem do filme

A conversa com a IGN Brasil coloca Cregger e Abrams lado a lado para explicar como encararam o terror da Capcom no cinema. Em vez de amarrar cada cena a um easter egg, a dupla discute os desafios de adaptar uma franquia com décadas de história. O resultado, pelo que a entrevista indica, é um filme que tenta funcionar por conta própria.

Para o jogador que vai ao cinema, a pergunta prática é simples: vale acompanhar sem ter zerado todos os títulos? A entrevista sugere que sim, já que a proposta não depende de reconhecer cada detalhe. Quem conhece a série, por outro lado, pode sentir falta das referências diretas. É uma troca consciente.

Por que isso importa para quem vai assistir

A decisão de evitar referências em excesso afeta diretamente a experiência de quem joga. Filmes que tentam agradar fãs com acenos constantes costumam travar narrativas para quem não jogou. Ao abrir mão disso, o novo Resident Evil aposta em terror cinematográfico antes de fandom.

Cregger e Abrams também encaram a pergunta clássica: eles sobreviveriam ao apocalipse de Resident Evil? As respostas, segundo a IGN Brasil, são bastante sinceras. Esse tipo de troca dá o tom da entrevista, mais franco do que promocional.

O filme chega aos cinemas brasileiros em 17 de setembro. Para quem quer decidir com calma, vale acompanhar os próximos materiais antes de comprar ingresso no preço cheio. A entrevista completa está no site da IGN Brasil.

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